Ecco dove trovarlo
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DESCRIZIONE
Nel gioco non esiste una trama o un percorso da seguire: infatti il giocatore deve, giornalmente, eseguire semplici esercizi aritmetici, quesiti di sudoku, prove mnemoniche ed altro con lo scopo di stimolare il cervello e mantenerlo in forma. Il gioco è stato "creato" dal dottor Ryuta Kawashima, laureato in medicina presso l'Università del Tōhoku e considerato il principale ricercatore giapponese sul cervello.
Ecco degli esempi di esercizi:
il calcolo del 20: una serie di 20 operazioni da eseguire nel minor tempo possibile
il calcolo del 100: una serie di 100 operazioni da eseguire nel minor tempo possibile
lettura opere: bisogna leggere dei racconti famosi nel minor tempo possibile
memoria lampo: ci sono una serie di caselle con dei numeri dentro che vedrai per un secondo e tu poi dovrai premere queste caselle nell'ordine numerico crescente
contasillabe: dovrai contare le sillabe della frase visualizzata
contagente: dovrai contare quante persone (dopo il continuo via vai dalla casa) restano nella casa
calcolo plurimo: catena di operazioni da risolvere nel minor tempo possibile
calcolo del tempo: da due orologi analogici tu dovrai ricavare quanto tempo è passato fra l'uno e l'altro
calcolo a voce: serie di operazioni che verranno fatte a voce